Ho passato le ultime settimane a scavare a fondo in Hollow Knight: Silksong, e posso dirti che l’esplorazione è allo stesso tempo liberatoria e silenziosamente bloccata dietro alcuni potenziamenti cruciali. Se sei abituato alle regole dei Metroidvania, sai come funziona: vaghi, arrivi a un vicolo cieco e ti rendi conto che ti serve un’abilità permanente per andare avanti. In Silksong, i grandi varchi si chiamano Arti Ancestrali. Non sono qualcosa che equipaggi. Una volta sbloccate, sono semplicemente tue per sempre. Qui sotto voglio condividere esattamente come ho ottenuto ciascuna di esse e cosa fanno davvero.
| Abilità | Tipo | Uso principale |
|---|---|---|
| Swift Step 🏃 | Arte Ancestrale | Corsa veloce e scatto in aria |
| Cling Grip 🧗 | Arte Ancestrale | Saltare lungo pareti verticali |
| Needolin 🎵 | Arte Ancestrale | Suonare musica per aprire porte speciali |
| Clawline 🪡 | Arte Ancestrale | Lanciare l’ago e tirarti verso di esso |
| Faydown Cloak 🕊️ | Abilità permanente | Doppio salto |
Swift Step 🏃
La mia prima Arte Ancestrale è arrivata dopo aver completato due biomi interi e aver finalmente raggiunto i Deep Docks. Non l’ho trovata per caso. C’è una statua nella parte alta della mappa, ma arrivarci ha richiesto una piccola deviazione. Sono andato prima a destra, poi ho seguito un percorso verso l’alto che mi ha riportato in un’area lavica sulla sinistra. Quando ho raggiunto la statua, Swift Step si è sbloccata automaticamente. Questa abilità ti dà un’esplosione di velocità e, mentre corri, puoi eseguire un salto più alto che copre molta più distanza. Ho anche scoperto che puoi attivarla in aria. Funziona un po’ come uno scatto in aria, anche se durante lo scatto scenderai leggermente invece di muoverti in una linea perfettamente retta. Mi ci è voluto un po’ per smettere di sbagliare quel dettaglio.
Cling Grip 🧗
Dopo aver sconfitto Moorwing nel bioma di Greymoor, sono entrato in Haunted Bellhart e poi in Shellwood. Quel percorso mi ha infine portato allo scontro con il boss Sister Splinter. Una volta battuto il boss, sono uscito a sinistra e mi sono avvicinato a una statua. Il percorso non era ovvio. Ho dovuto scendere leggermente a sinistra e poi usare un colpo verso il basso su un gruppo di fiori per risalire. Quella piccola sequenza sembrava molto Metroidvania. Cling Grip ha cambiato il modo in cui vedevo gli spazi verticali perché ti permette di saltare continuamente lungo qualsiasi parete verticale. Scalare muri alti è diventato improvvisamente un rompicapo di tempismo invece che un blocco insormontabile. Ha anche reso molto più fluido il ritorno nelle aree vecchie.
Needolin 🎵
Non molto tempo dopo aver ottenuto Cling Grip, sono entrato di nuovo a Bellhart e ho combattuto Widow. Quel combattimento era veloce e aggressivo, ma sconfiggerla ha sbloccato automaticamente Needolin. Questa è un po’ diversa dagli strumenti di movimento. Needolin ti permette di eseguire musica in qualsiasi punto consumando un po’ di Silk. All’inizio pensavo fosse solo un’abilità estetica, ma è assolutamente necessaria per raggiungere l’area The Cradle dopo aver raccolto le tre melodie nella Citadel. Può anche aprire percorsi secondari in punti specifici, come il fondo di Moss Grotto. Per individuare le porte che rispondono a Needolin, cerca un’arpa sullo sfondo e piccoli fori nelle porte. Quel linguaggio visivo mi ha aiutato a smettere di perdere tempo con porte che sembravano speciali ma non lo erano.
Clawline 🪡
Clawline è uno degli strumenti di fine gio
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