Ho giocato a
Hollow Knight: Silksong
da quando è stato lanciato e, come molti di voi, ho cercato di entrarci il più possibile alla cieca. Niente guide, niente spoiler: solo io, Hornet e il vasto mondo pieno di insetti di Pharloom. Ma sapete una cosa? Questo approccio mi si è ritorto contro. Ho fatto un paio di scelte innocenti all’inizio, e alla fine mi hanno privato di quello che stava per diventare uno dei miei combattimenti contro i boss preferiti dell’intero gioco. Seguono lievi spoiler per
Silksong
, quindi se state ancora esplorando, magari salvate questo articolo e tornate più tardi.
Lo scontro con Moorwing: un sogno cooperativo che diventa realtà
Amo i metroidvania perché mi permettono di passare da una cosa all’altra.
Silksong
è un gioco così grande che potevo tranquillamente mettere in pausa il tentativo di sconfiggere un boss ostico e andare a esplorare altrove per un po’. È esattamente quello che ho fatto quando ho incontrato Moorwing a Greymoor. Lo scontro in sé è abbastanza standard ma impegnativo, con un’arena molto ampia e tanto spazio per respirare. La parte migliore, però, era che non lo stavo affrontando da solo. A Greymoor avevo incontrato un possente guerriero di nome Garmond, in sella al suo fedele destriero Zaza. Con mia sorpresa, i due si offrirono di aiutarmi in battaglia e, in effetti, si gettarono nella mischia a capofitto.
È stato davvero un piacere avere un compagno con cui combattere, e Garmond faceva da perfetto contraltare alla natura stoica di Hornet. Mi sono allontanato per esplorare ancora un po’, con l’idea di tornare allo scontro dopo un po’. Voglio dire, chi non vorrebbe goderselo? Ma quello è stato il mio primo errore.
Due decisioni, una porta chiusa
Quello che non avevo capito è che, quando ho dato il via libera alla carovana delle pulci per trasferirsi, avrebbero aperto il loro accampamento proprio sul campo di battaglia di Moorwing, rendendomi impossibile completare lo scontro. Questo significa che potete saltare completamente il combattimento se spostate la carovana prima di esplorare Greymoor. Che guastafeste. All’inizio non mi ero nemmeno reso conto di averlo perso: pensavo solo che il boss fosse sparito. Niente affatto, erano state le mie stesse azioni a chiudere quella porta.
Quindi, se siete come me e vi siete persi lo scontro contro Moorwing, non è tutto perduto. Secondo diverse segnalazioni dei giocatori, il gigante compare ancora in un’altra posizione in un atto futuro, quindi avrete comunque la possibilità di combatterlo. Purtroppo, non so ancora se Garmond e Zaza si uniranno a me in questo secondo scontro. Garmond e Zaza sono ancora lì a Greymoor, offrendo il loro aiuto per combattere una battaglia che non esiste. Anche se sembra che si uniscano comunque allo scontro anche se la falena si sposta, alcuni giocatori riferiscono di non riuscire a far apparire di nuovo il duo nel combattimento, mentre altri dicono di non essere mai riusciti a proseguire lo scontro.
Un’esperienza metroidvania agrodolce
Da un lato, continuo ad amare l’esperienza di scoprire
Hollow Knight: Silksong
al mio ritmo e a modo mio. Dall’altro, spero ancora di riuscire a concludere lo scontro con Moorwing, con Zaza e Garmond al mio fianco. È un promemoria del fatto che i metroidvania possono essere meravigliosamente crudeli. Il gioco non ti prende per mano e, a volte, le tue scelte hanno conseguenze che non vedi arrivare.
Ecco un breve riepilogo di ciò che è successo, nel caso vogliate evitare il mio destino:
| Decisione | Conseguenza |
|---|---|
| Ho lasciato lo scontro con Moorwing per esplorare | Il boss è rimasto disponibile fino a… |
| Ho trasferito la carovana delle pulci | La carovana si è parcheggiata sul campo di battaglia, impedendomi di accedervi |
| Risultato |
Ho perso lo scontro cooperativ game price comparison |