Ho una confessione: non sono bravo in Hollow Knight: Silksong. Però sono testardo. Ho passato decine di ore a farmi umiliare dal suo platforming, dalla sua mappa e dai suoi boss. E nel 2026, dopo diversi aggiornamenti post-lancio, gli scontri più difficili sembrano ancora progettati da qualcuno che voleva vedermi piangere. Ecco i dieci boss e incontri simili ai boss che mi hanno spezzato di più.
| Posizione | Scontro | Perché fa male |
|---|---|---|
| 10 | Last Judge | Controllo abilità dell’Atto 1 con fuoco e un ritorno al boss brutale |
| 9 | Groal the Great | Rana velenosa acquatica con problemi di pendolo |
| 8 | Savage Beastfly (seconda volta) | Opzionale, pieno di add, distrae l’attenzione |
| 7 | Widow | Trappole di seta veloci e campane imprevedibili |
| 6 | Phantom | Lace ma più cattivo, più veloce e meno giusto |
| 5 | The First Sinner | Inferno di aghi e AoE esplosive |
| 4 | High Halls Arena | Undici ondate di pura resistenza |
| 3 | Moorwing | Pattern di sfere volanti da un brutto sogno |
| 2 | Sister Splinter (pre-patch) | Artigli a due maschere e blocco di Shellwood |
| 1 | Skarrgard | Muro di inizio gioco con una lezione |
10. Last Judge È un Controllo di Abilità di Metà Gioco
Last Judge non è il boss più difficile in assoluto, ma è il boss più difficile quando stai ancora imparando. È il boss finale dell’Atto 1 e serve a verificare che tu abbia davvero imparato le meccaniche di Silksong. I suoi attacchi sono vari. La fase 2 dà fuoco all’arena, avvolgendoti letteralmente nelle fiamme. Quando finalmente vinci, la sua arma esplode e ti colpisce un’ultima volta. E il ritorno al boss è miserabile; ho perso il mio bozzolo più di una volta prima ancora di raggiungerla. Combatterla è come cercare di piegare un lenzuolo con gli angoli durante un incendio in casa.
9. Groal the Great È Troppo Grande per Schivarlo
Groal è un boss rana acquatico in Bilewater, e rovina un’area che aveva già rovinato la mia giornata. Hai poco tempo per colpirlo quando sporge la testa dall’acqua. Usa proiettili velenosi e un attacco di fiato nauseante che ti attira verso di lui. Ti spinge negli angoli con il suo corpo gonfio, evoca add e la sua arena ha pendoli oscillanti e pozze di veleno. È un problema di geometria in cui tutti gli angoli sono velenosi.
8. La Seconda Apparizione di Savage Beastfly È Sorprendentemente Difficile
Il primo scontro con Savage Beastfly nelle Far Fields è relativamente facile. Il secondo, nella già frustrante Hunter’s March, è un boss opzionale alla Chapel of the Beast. Non devi affrontarlo di nuovo, ma se lo fai ti aspetta una sfida. La fase 1 usa attacchi di schianto in volo che lo lasciano vulnerabile. La fase 2 evoca diversi add fastidiosi che esistono solo per distrarti, dividendo la tua attenzione tra più bersagli in movimento finché perdi di vista la vera minaccia. Ho perso quel filo più di una volta.
7. Widow È Diventata Rapidamente un’Icona
Widow è diventata uno dei boss più amati di Silksong per il suo design unico, il moveset basato sulla seta e la difficoltà. La affronti a circa metà di Bellhart. Come Hornet, usa la seta per intrappolarti e occasionalmente ti lascia cadere in testa grandi campane di metallo. Il problema è la fase 2, quando le sue cadute di campane diventano meno prevedibili e
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