Nel dicembre 2025, FromSoftware ha rilasciato una nuova patch per
Elden Ring Nightreign
, e l’impatto è stato quello di un corriere che porta insieme doni e riparazioni. Il tempismo non era casuale:
The Forsaken Hollows
, il primo vero DLC nominato di Nightreign, era previsto per il 4 dicembre, con nuovi boss, nuove terre mutevoli e nuovi Nightfarers giocabili. La patch ha aggiunto il supporto per quell’espansione, ma ha anche rimodellato in silenzio l’intera esperienza per ogni giocatore su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam. Ora, nel 2026, quell’aggiornamento resta un momento fondamentale per il gioco, una svolta che ha mostrato che FromSoftware stava ancora ascoltando.
Una patch che ha fatto più che aprire una porta
FromSoftware non si è limitata a premere un interruttore e chiudere lì. Lo studio ha trattato la patch come un’occasione per smussare gli angoli, e il risultato è stato un lungo elenco di miglioramenti alla qualità della vita richiesti dai giocatori da mesi. I cambiamenti più visibili includevano:
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Riorganizzazione della gestione delle reliquie:
le reliquie equipaggiate ora compaiono nel menu di selezione del personaggio, e i giocatori possono assegnare nomi ai preset delle reliquie nel menu Relic Rites. Quei nomi possono essere modificati nella sezione Tutti i preset, e l’ordine dei preset può essere riorganizzato per singolo personaggio. -
Nuovo oggetto nel negozio:
il negozio del Collector Signboard ha ricevuto la Deep Large Scenic Flatstone. -
Miglioramenti alla mappa e ai risultati:
la visualizzazione dei livelli della mappa ora può essere attivata o disattivata nel menu Risultati, e lì vengono mostrate anche le reliquie equipaggiate da ciascun giocatore. -
Flessibilità nel matchmaking:
i giocatori con un Obiettivo personale che richiede l’uccisione di un bersaglio specifico mentre rivivono un Ricordo possono ora partire con giocatori il cui Obiettivo personale non lo richiede. -
Evidenziazione del numero di fiasche:
il numero di fiasche ora si illumina quando è al massimo della capienza o quando un effetto causato da un nemico lo influenza. -
Icona della runa sulla bussola:
la posizione verticale dell’icona della runa sulla bussola appare se le rune lasciate cadere si trovano significativamente sopra o sotto il giocatore. -
Evidenziazione degli eventi sulla mappa:
eventi specifici su un livello diverso della mappa possono ora essere evidenziati nel menu della mappa. -
Interfaccia della Dormant Power:
la barra HP e altri elementi dell’interfaccia restano visibili durante la selezione della Dormant Power. -
Aggiustamenti ai negozi:
la selezione di armi nei negozi di Limveld è stata modificata, e le Fire Pots sono state aggiunte all’inventario del negozio Spirit Shetler. -
Correzione per Raider:
il blocco del bersaglio sui nemici dietro la lapide evocata dall’Ultimate Art di Raider non viene più rilasciato.
Cambiamenti di bilanciamento: la bilancia è stata riequilibrata
La patch ha anche ampliato le condizioni di attivazione per gli effetti delle reliquie, gli effetti passivi dell’equipaggiamento e gli effetti speciali che si attivano con HP bassi. In parole semplici, più di quegli effetti ora fa davvero qualcosa quando serve. E sì, contava.
| Categoria | Cambiamento |
|---|---|
| Nuovi effetti passivi | Potenza d’attacco corpo a corpo migliorata, attacchi in scatto migliorati, attacchi rotolanti migliorati |
| Passivi potenziati |
Potenza d’attacco migliorata quando si impugnano due armi, aumento dell’attacco quando si usano due armamenti, finisher degli attacchi concatenati migliorati, attacchi caricati migliorati, attacchi in salto mig trovare la migliore offerta |