Nel 2025, quando
Hollow Knight: Silksong
è finalmente uscito dopo quella che sembrava un’eternità di attesa, i giocatori di tutto il mondo hanno esultato. Poi sono morti. Un sacco di volte. Il gioco era durissimo—o dovremmo dire, duro come un chiodo in faccia—e, anche se per Team Cherry è la norma, alcuni avrebbero voluto un piccolo aiuto. Ed ecco entrare in scena la community dei modder, con una soluzione tanto geniale quanto esilarante: una mod multiplayer che ti permette di portare con te un amico nel viaggio.
La mod, creata da un genio di nome XvX, è comparsa su Nexus Mods meno di una settimana dopo il lancio. L’unico problema? È solo per Steam. Mi dispiace, consolari—dovrete aspettare i nerf ufficiali, di cui parleremo tra poco. Ma per chi gioca su PC, la mod permette a un secondo giocatore di controllare una Hornet identica. Potete combattere insieme, oppure potete combattere tra voi se vi sentite particolarmente masochisti. Perché niente dice “amicizia” come un duello all’ultimo sangue in un regno infestato dagli insetti. E sì, la mod sarebbe arrivata ancora prima se XvX non fosse stato distratto da
Delta Force
—un utile promemoria del fatto che esistono anche altri giochi, anche se Silksong tende a inghiottirti la vita intera.
E ora, ecco il colpo di scena: la mod non altera il bilanciamento. I nemici sono altrettanto robusti, i boss altrettanto brutali. Ma con due Hornet, la dinamica cambia. I boss con attacchi mirati possono concentrarsi solo su un giocatore alla volta, lasciando l’altro libero di colpirli alle spalle. Come dice il vecchio proverbio: due Hornet sono meglio di una, soprattutto quando una delle due fa da diversivo. Questo ha reso alcuni dei boss più famigerati del gioco—sì, stiamo parlando di te, Moorwing—molto più gestibili. Non facili, sia chiaro. Solo… meno inclini a farti piangere.
Naturalmente, se non avete un amico (o siete semplicemente dei lupi solitari), Team Cherry ha ascoltato le vostre richieste. In una patch uscita poco dopo il lancio, hanno ridotto la difficoltà, soprattutto nelle fasi iniziali del gioco. Moorwing e Sister Splinter hanno subito il colpo del nerf, e altri nemici sono stati resi un po’ meno aggressivi. Per molti è stato un cambiamento gradito, anche se alcuni puristi hanno brontolato parlando di “casualizzazione”. Non si può accontentare tutti, giusto?
Quindi, dove ci porta tutto questo nel 2026? La mod multiplayer continua ad andare forte, e i nerf hanno reso il gioco più accessibile. Ma la mod resta l’esperienza cooperativa definitiva per chi vuole condividere il dolore—e la gloria. Inoltre, c’è qualcosa di innegabilmente soddisfacente nell’avere un partner da incolpare quando inevitabilmente morite per una trappola a punte improvvisa. “Amico, dovevi coprirmi le spalle!” “Le stavo coprendo—da lontano!”
Ecco un rapido riepilogo delle opzioni:
| Caratteristica | Mod multiplayer | Nerf ufficiali |
|---|---|---|
| Due Hornet | ✅ | ❌ |
| Boss più facili | ✅ (con un amico) | ✅ (leggermente) |
| PvP | ✅ | ❌ |
| Disponibile su console | ❌ | ✅ |
| Dare la colpa all’amico per le morti | ✅ | ❌ |
| Sedute di terapia gratuite | ✅ | ❌ |
Quindi, se siete su PC e avete un amico che è anche lui un amante delle sofferenze, provate la mod. È un vero game-changer—letteralmente. E se siete su console, beh, almeno i nerf vi coprono le spalle. In ogni caso,
Silksong
resta un capolavoro, anche se vi fa venire voglia di urlare in un cuscino. Ricordate: git gud, oppure portate un amico. Meglio ancora, entrambi. E se tutto il resto fallisce, c’è sempre l’opzione di guardare qualcun altro giocarci su YouTube mentre mangiate patatine. Nessun giudizio qui. 🕷️⚔️😅
Detto questo, giocare a