Hollow Knight: Silksong dünyası amansız düşmanlarla doludur, ancak çok azı Lace kadar korku ve saygı uyandırır. Deep Docks’taki ilk görünümünden beri, Hornet’in tekrar eden rakibi olarak hizmet etmiş ve her karşılaşmada daha da güçlenmiştir. Onu son kez gördüğünüzü düşündüğünüz anda, ana hikâyenin son bölümü olan The Cradle’da geri döner ve becerinizin her zerresini sınayacak bir vahşetle karşınıza çıkar. Bu rehber, bu yakalanması zor boss’u bulmanızda ve daha da önemlisi, onun yakıcı saldırısından sağ çıkmanızda size yol gösterecek.
The Cradle’da Lace Nerede Bulunur
Deep Docks’ta Lace’i yendikten sonra birçok oyuncu hikâyesinin bittiğini varsayar. Bundan daha büyük bir yanılgı olamaz. Onunla yeniden yüzleşmek için Hornet’in Citadel’in derinliklerine inmesi, tehlikeli Choral Chambers’ı geçmesi ve en üstteki Cogwork Dancers’ı alt etmesi gerekir. Bu zafer, her biri Citadel’in farklı bir köşesinden bir melodi getirmenizi gerektiren üç yeni hedefi açar. Üç melodinin de elinizde olmasıyla birlikte, Cogwork Dancers ile savaştığınız arenaya geri dönün ve çevredeki heykelleri etkinleştirmek için onları çalın. Bu kadim mekanizma dev bir asansörü uyandırır. Onunla en üste çıkın ve doğrudan Lace’in sizi bekleyen kılıcının karşısına çıkın.
The Cradle’da Lace Nasıl Yenilir
Silksong’daki çoğu boss savaşı sabrı ödüllendirir—bir açıklık bekle, vur, geri çekil. Lace bu ritmi paramparça eder. O, iğnelerden ve hareketten oluşan bir kasırgadır; kombolarının bitmesini beklemeye çalışırsanız, göz kırpacak kadar kısa sürede ölürsünüz. Saldırıları neredeyse hiç ara vermeden birbirine bağlanır ve boşta saldırganlığı cezalandıran kötü bir parry mekaniğine sahiptir. Anahtar, hareketlerini okumayı öğrenmek, sürekli hareket etmek ve kendi saldırılarınızı onun hücumundaki dar aralıklara yerleştirmektir.
İşte cephaneliğindeki her saldırının dökümü:
| Saldırı | Hazırlık İpuçları ve Açıklama | Önerilen Karşılıklar |
|---|---|---|
|
Kesme Saldırısı |
Lace iğnesini şarj eder; elinde zar zor görünür. Ardından ilerlerken onu üç kez savurur. | Alanınız varsa geri gidin ya da zıplayıp üzerine aşağı yönlü bir darbe indirin. |
|
Zıplama Saldırısı |
İğnesi yere yakınken eğilir, ardından çapraz şekilde sıçrayıp konumunuza doğru atılır. | Onun zıplamasını bekleyin, sonra ona doğru yürüyün. Uzaksa ona doğru atılın. Sınır yakınındaysa geriye doğru atılabilir. |
|
Atılma Saldırısı |
Lace, arenanın içinden geçerek atılmadan önce iğnesini yatay ve düz tutar; çift hasar verir. | Üzerinden atlayın ve ekstra hasar için aşağı yönlü bir darbe zamanlayın. |
|
Parry Karşılığı |
Boştayken saldırınızı parry’leyebilir ve yerden ya da bir zıplamadan sonra bir AoE tetikleyebilir. | Boşta duran bir Lace’e saldırmaktan kaçının. Bir parry tetiklerseniz, her iki AoE türünden de kaçmak için hemen zıplayın. |
|
AoE Saldırısı |
Yalnızca son fazda, gülerek Zıplama Saldırısı duruşunu alır, ardından bulunduğunuz yerde dev bir daire oluşturur, yere vurur ve kısa süre kalır. | Dairenin dışına çıkın ve bekleyin. Bu saldırı iki kez gerçekleştiği için, ikinci saldırıdan kaçınmak adına ilk daireden uzaklaşın. |
Dövüş, her biri bir kükreme ile işaretlenen üç ayrı fazda ilerler. Bazen bir sersemletme kükremeyle çakışabilir, bu yüzden o sersemlediğinde her zaman yeni saldırılar bekleyin. İşte sizi nelerin beklediği:
| Faz | Tahmini Kalan Can | Önceki Fazdan Değişiklikler |
|---|---|---|
| 1 | %100 | İlk dört saldırıyla başlar. |
| 2 | %60 | Zıplama ve Atılma saldırıları güçlendirilir; saldırılar arasındaki boşluklar azalır. |
| 3 |