Comme beaucoup de joueurs, je suis arrivé à Hollow Knight: Silksong en m’attendant à une leçon magistrale de conception metroidvania. Je l’ai eue, mais j’ai aussi eu droit à un jeu qui comprend quelque chose que la plupart des soulslikes négligent. Silksong se définit par des allers-retours constants, de puissantes capacités de déplacement et une progression régulière et significative, ce qui le place en conversation avec Blasphemous, Ender Lilies, Metroid et Castlevania. Pourtant, il doit aussi énormément à Demon’s Souls et Dark Souls. Les points de contrôle à la manière des feux de camp, la mécanique de récupération du cadavre, le monde sombre et lugubre peuplé de personnages qui sombrent lentement dans la folie, les combats de boss brutaux qui récompensent l’apprentissage des schémas et l’esquive avec i-frames après les améliorations — tout cela est là. Mais il y a un domaine dans lequel Silksong excelle, non seulement face à son prédécesseur, mais aussi face à certains des meilleurs soulslikes jamais créés.
Le raccourci soulslike que j’avais l’habitude de prendre
Un soulslike typique se divise en deux grandes catégories : les combats de boss et les sections d’exploration remplies d’ennemis de bas niveau. Ces ennemis de base peuvent être coriaces, servant de mini-défis avant le boss de la zone. Cette structure a bien servi le genre, mais elle a un défaut flagrant. Les joueurs peuvent simplement éviter ces ennemis de bas niveau sur le chemin du boss, surtout lors des tentatives suivantes, une fois le tracé connu. Vous est-il déjà arrivé de sprinter devant une douzaine de morts-vivants, de chiens ou de soldats juste pour vous jeter à nouveau sur un boss ? Moi, oui. Dans Dark Souls, ce n’est pas la manière idéale de jouer, mais c’est possible. Dans Hollow Knight: Silksong, c’est pratiquement impossible.
Des épreuves inévitables changent tout
Silksong adopte une structure similaire à celle des jeux classiques de FromSoftware, mais ponctue de nombreuses zones d’épreuves ennemies impossibles à éviter. Les ennemis de base de la zone convergent vers moi dans une attaque coordonnée. Souvent, vaincre cette offensive est la seule façon de progresser vers la zone suivante, et il n’y a généralement aucune option de fuite non plus. Si je cours à plusieurs reprises devant ces mêmes ennemis pendant les sections d’exploration, alors je serai mal préparé à les affronter dans l’épreuve. Je n’aurai pas appris leurs schémas d’attaque ni leurs faiblesses. Alors pourquoi est-ce important ? Parce que chaque placement d’ennemi devient une leçon.
Je me souviens de la première fois où j’ai essayé de foncer dans une zone plus avancée. Je pensais avoir maîtrisé les déplacements de Hornet. J’ai dépassé un groupe d’ennemis, pour me retrouver face à une arène verrouillée. La porte s’est refermée d’un coup. Soudain, j’étais encerclé. J’ai paniqué, gaspillé ma soie et je suis mort. À ma tentative suivante, j’ai ralenti. J’ai étudié chaque type d’ennemi dans les salles avant l’épreuve. J’ai appris lesquels foncent, lesquels crachent des projectiles et lesquels punissent les attaques trop gourmandes. Quand je suis revenu dans l’arène, j’étais prêt. C’est là tout le génie de la conception de Silksong.
La conception du combat fait fonctionner tout cela
À première vue, la formule « passages d’exploration + épreuves d’ennemis de base » est simple. Mais elle ne fonctionne que grâce à l’excellente conception du combat de Silksong. Pour vaincre une série d’ennemis, j’ai besoin d’une bonne maîtrise de mes déplacements et de mes styles d’attaque. Je dois repérer les ouvertures, identifier les moments sûrs pour me soigner et réussir le timing des parades. La seule manière viable de faire cela sans être immédiatement submergé est d’affronter ces mêmes types d’ennemis avant l’épreuve. Cela me prépare mieux. Cela donne aussi au monde une sensation de danger que peu de soulslikes parviennent à créer. Je ne peux pas considérer les ennemis comme du décor. Ils font partie du défi, pas seulement des obstacles sur le chemin d’un boss.
Voici une comparaison rapide de
game price tracker